c++ - QML Qt openUrlExternally
全部标签 我正在分析一个pcap文件,并在Wireshark中将剖析导出为c数组,我需要从相关字节中提取一些数据。但是我不知道如何访问所有这些数组。它们看起来像这样:/*Frame(73bytes)*/staticconstunsignedcharpkt1324[73]={0x80,0xe6,0x50,0x06,0xe7,0xae,0x48,0xfd,/*..P...H.*/0x8e,0xdf,0x2f,0x06,0x86,0xdd,0x60,0x00,/*../...`.*/0x00,0x00,0x00,0x13,0x11,0x30,0x20,0x01,/*.....0.*/0x06,0x60
关于featureflags/toggles的讨论很多。和whyyouwouldusethem但大多数关于实现它们的讨论都围绕(网络或客户端)应用程序展开。如果您的产品/工件是C或C++库,并且您的公共(public)header受标志影响,您将如何实现它们?“天真”的做法并没有真正奏效:///Doessomething/***Doessomethingreallycool#ifdefFEATURE_FOO*@paramfooParamdescribeparamforfoo#endif*/voiddoSomethingCool(#ifdefFEATURE_FOOintfooParam=
所以我有一个像这样的项目设置:myfile.cpp包括:fsl_clock.h其中myfile是一个C++文件,fsl_clock.h是来自NXP的纯C头文件,其中可以看到它的一个版本here我的文件看起来像:#include"fsl_clock.h"现在我的文件中确实有更多内容,但我清空了它,直到只剩下这些内容为止。以下是我尝试过的编译结果:用arm交叉编译器arm-none-eabi-g++这编译得很好。使用主机(x86Linux)g++--version7.3.0-16ubuntu3它工作正常使用主机(x86Linux)g++--version7.3.0-27ubuntu1~18
我正在尝试通过OpenGL将体积数据作为3D纹理上传。但是,当通过glTexImage3D指定格式和数据本身时,会抛出GL_INVALID_OPERATION错误。代码(包括我添加的用于找出错误来源的调试代码)如下:voidTexture3D::upload(){std::cout我认为它可能是我在glTexImage3D中指定的任何格式、内部格式或像素格式的GL_INVALID_VALUE,但是我已经检查了glTexImage3D的文档一切似乎都是正确的。我创建了一个最小的、可验证的示例(使用GLFW和GLEW)#include#include#includeGLFWwindow*_
我正在开发一个应用程序,该应用程序检测图像中最突出的矩形,然后尝试旋转它,使矩形的左下角位于原点,类似于IUPR的OSCAR。系统工作。但是,一旦检测到最突出的矩形,我不确定如何考虑深度分量或z轴,因为矩形并不总是“正面”。任何能加深我理解的例子都将不胜感激。下面是IUPR的OSCAR系统的示例。alttexthttp://quito.informatik.uni-kl.de/oscar/oscar.php?serverimage=img_0324.jpg&montage=use 最佳答案 在这种情况下您实际上不需要处理3D信息,它
如何(在C/C++中)使用libjpeg将文本添加到jpeg文件?我的意思不是编辑像素,而是将文本添加到元数据(例如png文件的png_set_text()libpng库)。 最佳答案 没关系,找到了:char*text="你好,世界!";jpeg_write_marker(&cinfo,JPEG_COM,(constJOCTET*)text,strlen(text));(在jpeg_start_compress之后) 关于c++-将文本添加到jpeg,我们在StackOverflow上
我需要在C++中使用tmpnam函数,但我需要了解它的线程安全性。也就是说,如果我有多个线程,每个线程都需要为一个临时文件获取不同的名称,我能保证每个线程都会收到一个不同名称的文件吗? 最佳答案 tmpnam仅保证该文件当时不存在-但它可能在您自己创建之前创建。为了安全地使用它,您将始终需要尝试创建打开的文件(文件名,O_CREAT|O_EXCL|O_NOFOLLOW)。如果由于EEXIST或ELOOP而失败,请返回并尝试一个新名称。这对于防止符号链接(symboliclink)攻击特别重要,在这种攻击中,另一个程序会创建一个从您的
我正在寻找一种方法来获取与给定HWND关联的工具提示控件(如果有)。工具提示控件的文本也足够了。我找到的最接近的是TTM_GETTEXT消息,但它意味着要发送到工具提示控件本身,而不是与其关联的工具。虽然我没有工具提示控件的句柄。有人知道怎么做吗?所有这些都是使用C++中的普通WindowsAPI完成的。 最佳答案 似乎没有从控件获取提示或其文本的特定消息,但这是MFC的CWnd类实现OnToolHitTest()的方式,您应该能够适应Win32:INT_PTRSomeFunction(HWNDhWndChild,TOOLINFO*
请推荐一些非常详细地处理这些主题的网站或书籍。我需要更好地理解这些概念(引用C++):堆栈和堆符号表实现范围规则函数调用的实现 最佳答案 您可以阅读DragonBook,但我想这可能太多了。 关于c++-阅读堆栈/堆和符号表概念的好资源是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2064553/
我正致力于在C和C++中实现不同的API,并且想知道有哪些技术可用于避免客户端在从框架接收字符串或将它们传回时出现编码错误。例如,想象一个简单的C++插件API,客户可以实现它来影响翻译。它可能具有这样的功能:constchar*getTranslatedWord(constchar*englishWord);现在,假设我想强制所有字符串都以UTF-8格式传递。当然我会记录这个要求,但我希望编译器强制执行正确的编码,也许通过使用专用类型。例如,像这样:classWord{public:staticWordfromUtf8(constchar*data){returnWord(data)